LUNARTOK

Unresolved Sexual Tension. 1

夜凉如水。

新任教皇在庭院的夜宴接近尾声,代表家族利益的主教们和各大家族族长,还有女眷陆续和主人告别。

这个结果大家都很满意,柱间的仁厚借由口碑,虽说他总说要进行宗教改革,自上而下,大家还是在闭门投票中做出了自己的选择。

千手家众所周知的二掌门扉间在门口送客,不同于柱间自称着我们却依然待曾经的同僚如亲密的伙伴,大家从柱间那言语长篇告别,却对扉间相对地礼貌颔首示意别过。

扉间却很坦然。身为大哥的柱间为人处事无论多么地仁爱天下,这么多年家族利益和教廷对立的时候,不少家族都曾站在对立的一面。甚至有的还是他们最大的武力对手——宇智波家族的盟友。他不会忘,他们也不会忘。柱间如今整合了几大家族,暂时止战和平,搁置争议,但木叶城不会忘记。


庭院里的宾客走得差不多了,未老先佝偻的大野木家弟还在和柱间唠嗑。差不多都送走了,扉间心里琢磨,扫了一眼庭院,又觉得还有什么忘了。门口的嘈杂声还在热热闹闹地传来,各家接送的轿车想必又在大哥为了幽静而建造的门廊里拥堵。“your holiness,我去送送客——”扉间朝柱间交代,转身出了院落。

“……扉间真是太能干了,有他在,整个主教团都安定了很多!”大野木家弟趁势发言,缔结友好是他的意愿,也是他的判断。

“你们都很有能耐,从地中海地区过来的人,还需要你们多多进行传教。以平稳的善心和爱心,使他们觉醒。”

“是的,your holiness,没错,没错……”

大野木再三表态支持,换来柱间教皇爽朗的笑声。


等到夜明星稀,庭院里只有被风扰动的扇叶翕动的和谐声音,满庭苑的百合聚集的清香被单独享用,香味随着风在庭院流转。

“不出来喝一杯吗?”柱间单手持着红酒杯,定定地看向高挂的月亮。

他的嗅觉很敏锐,花香在他感知里自在地流动中,而他的心却不能如花香般自由。


--repo for  @W  《1000X》柱斑无料--

虽然可能是repo 里最晚的一个, 但绝对不是惊喜来得最迟的一个XD

短篇像绘本一样精美, 情侣在呢喃. 让人安心的吻, 自带画布和阳光.

不会画画, 没法描摹看见的线条

不会音符, 没法记录和内心同步的旋律

可是雀跃的满足感充盈着,

可能因为拿在手里的, 就是幸福的实物.


18/3/25(我想一下其他要说的&the name you written on the panel www)

刻刻为什么没有火花呢

百思不得其解呀

轻松搞笑又在设定上连环套

带着暗示去猜下一期的化解计谋

比如11集过后

女主说想和大家一起出去,就能一起出去,本集想赚眼泪的方法过于套路,但是不妨碍猜测最终集的出去可能性嗯

Untold History of the United States, 2012

my attitute toward this series form at the first 5min positive until all deed for Clinton rest on wide spread fact that he left the gov in surplus, willingly or by the economic cycle;

yet surprised to find out positive review on Amazon praised it truth people of the nation should know while critical ones pick no "obviously" mistake but evil-intended.

though director Stone well-known to help RU speak out loud, absurded to see stories told in US's point of view so many friendly and forecasting/or not leaders. true/or not, not easy to forget the newly info.

most striking is profile of Nixon, and Kssinger, who long honored as bridge to this country, linked with heavy bombing in Viet and, to ensuring vitory, in Cambodia, self-centered as citing event when raging at generals, hatred for the ideology.

old face down and turned up with same appeal, president grow up in their terms. impossible to make no mistakes, but errors stand out after repeated voting results. little light shed on 3rd term in this land.

中野攻和绊爱越看越像啊!眼缘这种东西,标准果然还是很稳定的

止界=停服,管理人=过久不启用账号卡,自由人=大神账号卡

佑河家族=?

进入止界=NULL(没有对应物)

usually they fall asleep after manipulated by their own masters. oneday they found themselve at real world scene, except all being still. 

[避免逆/穿越]


再想想套一个什么样的爱情故事

俺は天才だ.kizuna AI.jpg

出坑凹凸世界

记录一下出坑凹凸世界

看作品这么久,第一次真正有了悬崖止步的感觉。

不同于萌点不合的寂寞,和混掐的无奈,是恶寒。

白左在后,右转在前。好不容易想通,残疾人这么多,会有全方位审美的需求和必然。轻易接受人和人是不能相互理解的,必是极端。小团体的存在,多变,低抗,而不绝。不是信息孤点的相互勾连;是信息孤岛。

原始地生气,召集同感,发声,挥舞道德大锤,早不济事。可是不辨,又何来大众认可的法律之外的共识呢。

看到村民训练红毛猩猩被迫与人性行为,还要说,那是他们的猩猩,而其他猩猩,尤其动物园里那只老猩猩,都活得好好的,看不惯不看就是了。但是他们有训练猩猩的权利。如果不是爱,那谁会和猩猩性行为呢。

猩猩尚且可以识别情绪,角色就没有反抗的余地了。落笔自由(假设发布受限人尽皆知),次元壁,还要背锅多久呢。

损害一个人的声誉可以索赔,作贱别人的信仰好像就无足轻重了。


大不了,不看嘛。

UK/moment to remember

你头顶的那片天空 毕业

在缝隙之间 重修

8102/2/2

女性+手游+文本

下午一开虾球居然撞梗...然后兴致勃勃发脑洞了...明明是要攒梗写的你个二五仔...

PART X5

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先说缘由和废话.

重新养的5个恋与制作人的号养得心力交瘁.

按照s1的说法,游戏会把客户归类.零氪/微氪/中氪/重氪...2个微微氪开过光的号={3 sr 粉系;死活抽不到第四个sr} + {4 sr 橙粉绿系;单抽金币和十连抽金币老来得子得来的sr}. 1个早期四色配全的{4 sr 橙粉绿系}微氪号进展最快,卡章节. 2个零氪号{2 sr,由于重度抽卡气数微弱...}

早期四色配全号sr质量最高.

质量上三均衡sr真是非常不够用.在玩家互动环节,看到一溜的好卡和等级轻轻就满属性的卡面......就只好宰明显缺卡,上阵带着r和非满级的玩家同道中人了.

看了心游,s1,隔壁.原来游戏里的很多体验算是非常不友好的部分?

比如在主线剧情还没有感情进展的时候,由于氪金得卡的可能和主线的进展分离,出现河蟹动作先于感情进展的bug.

比如(举例X5)

1/耗电的好感度获取漫游.

2/作为谈恋爱游戏没有单线可选,必须在主线遭遇四个男主并且发生肢体接触.

3/恋爱副本没有语音.

4/体力消耗过大,每天不重氪只能佛系清空体力然后下线.并且该问题在公测中被玩家反馈,但从公测和正式开放只有1个月(?)以及结果来看,问题没有得到改善.并且官方对微博意见不知道在什么渠道表达了微博意见不重要(?)的观点,惹人不适.

5/低空过关的时候,言论充斥垃圾话,太过真实引起不适!

比如很多人已在喜欢上了才付钱的习惯中,但该作充斥着首冲优惠/限时礼包的心理攻击.

由于多年后初次玩营销出来的游戏,这些通通都不知道...只有漫步和回顾剧情的时候不能自动播放让人忍无可忍.我就是打完一章才会看看剧情的体验者啊...然而至今还没在自己的号看完剧情...

b站直播百`十连抽暴露的重复卡率问题也挺好玩.[重点]到底应该怎么编写重氪玩家的钓鱼和保护机制呢. 1/按 触乐 的三篇文章,绝对随机让人不快乐.把重氪划归重氪池,有保底机制,但是否应该有保稀缺机制? 2/个人体验,6个号,2个号在零氪的时候金币抽出sr,效果和微氪/几百氪的在出sr的方面没有差别?但是氪可以换更快晋级.非常明显. 3/连续卡牌单抽极容易出现进入xx窝的情况,故意的吧... 4/十连抽9 r +1 sr的情况比较多,但也不乏3 sr 和 ssr 的情况.

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目的和核心

接触恋与制作人是看到了乙女腐的可能热度. 初始热度大概是 1/官群内有人提问是否有bl线,有工作人员回复不禁止腐向联想.充斥着乙女官群被腐段子刷屏,引起强烈不适.于是官方在微博表态,绝不存在bl线,是乙女本乙.

anyway,当年的赤司声优厨让人震惊,本作集合了(在我看来)rgb三人组,是非常合适的衍生作品了.想当然,里面的性格是各异的优化的,关系从剧情来看也是相互关联,互相知晓对方存在的四边内交叉关系.

剩下的核心在于,人设+剧情是否合理.

从乙女内容来看,高冷/霸总等等人设在对女主的对话上维护较好.剧情上都是追求/保护女主的过程,这里存在一个腐向发展的难点.[重点](个人偏好上)腐向能够从人物对立/立场矛盾上出发可看性高.

在浏览草草榜单和热度榜的过程中,想到

1/首先槽几个搞笑的点吧.

a/很多人在声讨不得不和4个野男人同时恋爱,结果bg颜色文基本都是四个人分别占据四个小标题?......和强迫女主失忆,被这个抱完被那个抱的官方的区别在哪里???凹就光明正大凹,失忆了不是很奇怪吗?所以这应该是两拨人.

如果说玩惯乙女的都习惯单线发展,和一个男主恋爱,那现在这波四个小标题的套路应该算作给个人设就能乙女化,只要青天不要矛盾/发展/剧情的类型.

b/也存在真正的颜色文里凹的行文,并且被推上热度榜.(看到了很欣慰...虽然只是上下同时而不是前后同时,但起码读者的喜好达到了一致)

c/没翻到严肃向的创作.

evolv的设定也不是太有问题.无所不在的天眼/黄药师的哑仆/人数增多的黑衣人组织.

2/四个男主的立场是矛盾的吗.是的.正义邪恶/私利公益/警察罪犯/国内国外/智商武力...剧情比起设定太傻白甜.原作剧情既没有把恋爱/保护/思念这些事情讲透,也缺失其他优秀的因素.更像是护送唐僧(女主)取经的四个骑士.

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再挣扎一下,因为是剧情围绕一个点展开的游戏,四个男主的 人物矛盾 是迟早的事,刀光剑影应该可以期待()

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[抛开以上前情...正题见下]

国内对于 女性向+手游+文本 的研究未免太少!

1/ 游戏产业的增长在2008突飞,近几年增长率下降但体量大.

2/ 对比美国年龄分层和性别区分的游戏人均消费,氢氪玩家数量差不多,重氪玩家窝巢多,而且女性中重氪金额大.

3/ 比较早的时候女性游戏人数已经是48F/52M左右的比例,对于某些大型上榜游戏(阴阳师),高达64%(?)

4/ 经营类/球类/格斗类/换装类/神话类

5/ 文本上具有关怀感,比如结尾带"哦~".(但这点在恋与制作人是感觉不到的,吐槽见上[非常不友好的部分]...)

6/ 沉浸体验.(便携媒介+)

所谓第一代媒介是官方对大众(单机揣测官方哪句话是触发点,e.g.攻略),第二代媒介是自媒体对主动获取信息的大众(网游游戏公会?),第三代是借助媒介建立自己的用户内容,并进行传播(工作-娱乐 界限模糊)(?)( 豆瓣阿尔法城?)

==文本=============

p子这样的谎报四格都能做成动画......那为什么女性目标(国内环境腐蹭着非腐向原作的日子还有太久了......)的手游的文本必须是充斥着男神x你口吻,排比句,景色句子的呢?

直接玩梗不好吗?

(试着想象把 <非人哉> 手动商标R 变成游戏里的对话?大致这样的感觉)

==手游特性=================


==二分法女性玩家============


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并不认真期待国内腐向大作的出现......腐向大热的下一个媒介很期待了.

老九门由于制作不精良的问题,和白夜追凶由于只想看续集看后续期待度很高的问题(个人)(1.3w).


2018.1新番part1

推荐ABC

A异能

[刻刻][Kokkoku]


B安心日常番 

[比宇宙更远的地方][Sora yori mo Tooi Basho]

[摇曳露营][Yuru Camp]


C感情细腻

[紫罗兰永恒花园][Violet Evergarden],saber-like



逻辑线上,亮点线上,整体线下

[柑橘味香气][Citrus],百合

[爱吃拉面的小泉同学][Ramen Daisuki Koizumi-san],微抖M

[伊藤润二 Collection][Ito Junji Collection],人性

[Overlord II],人外